그래픽(Graphics)
그래픽은 스캐폴드를 이용해서 계산 결과를 후처리하는 별도의 창을 의미한다.
화면 [추가(Add)] 버튼을 눌러 그래픽을 만들면 다음과 같은 창이 나타난다. 원하는 설정을 하고나면 새로운 그래픽 창이 만들어진다.

이름(Name)
원하는 이름을 써준다.
시간(Time)
저장된 데이터들 중 어떤 것을 디스플레이 할 것인지를 선택한다.
색을 표시할 필드(Color by)
속도, 압력, 온도, 밀도, 마하수, 난류 운동에너지, 난류 소산율 등의 계산되어 저장된 값과 좌표값을 선택할 수 있다. 저장되지 않는 Q, 전압력, 와도, 벽면 열유속, 벽면 전단력, y+, 공기연령, 열전달 계수 등은 [데이터 추출(Report)]-[필드 추가(Collateral Field)]에서 따로 만들지 않았다면 직접 필드를 생성하고 보여준다.
벡터(Vector)
- 벡터 필드(Vectors of) : 속도, 좌표, 와도(vorticity), 벽면 전단력(wall shear stress) 중에서 선택할 수 있다.
- 확대/축소(Scale) : 벡터의 크기를 결정한다.
- 길이 고정(Fixed Length) : 벡터의 크기는 벡터 필드의 크기에 의해 결정되는데, 이 옵션을 사용하면 크기를 고정할 수 있다.
스트림라인(Streamlines)
스템 간격(Step Size), 최대 스템 수(Max. Steps), 최대 길이(Max. Length)를 설정할 수 있다.
혀용 오차(Tolerance)를 이용하여 정밀도를 조정할 수 있다.
스타일은 리본과 선을 선택할 수 있으며 두께를 지정할 수 있다.
스캐폴드(Scaffolds)
디스플레이 할 스케폴드들을 선택한다.
그래픽 옵션
그래픽에 포함된 각 스캐폴드들에 대해 그래픽 옵션을 설정할 수 있다.
각 스캐폴드의 선택은 접힘 창에서 하거나 마우스 왼쪽 버튼으로 직접 선택할 수 있다. 선택된 것들은 붉은색 격자로 표시된다.

그래픽 옵션은 다음과 같은 것들이 있다.
숨기기/보이기(Hide/Show)
각 스캐폴드를 숨기거나 보이게 할 수 있다
투명도(Opacity)
각 스캐폴드의 투명도를 조절할 수 있다.
색상 모드(Color mode)
색깔은 유동변수(Field)의 크기에 따라 표시되는데, 단색(Solid)으로 표시할 수 있다.
색깔(Color)
색상 모드(Color mode)가 단색일 때 색깔을 선택한다.
디스플레이 모드(Display Mode)
격자선(Wireframe), 면(Surface), 면과 격자(Surface with Edges) 중 하나를 선택할 수 있다.
앞면 제거/앞면 표시(Cull Front face/Reveal Front face)
여러 개체가 겹쳐 있을 때 앞쪽의 면을 보이지 않게 하여 안쪽을 볼 수 있는 옵션이다.
벡터 보이기/숨기기(Show/Hide Vectors)
벡터는 디폴트로 보이지 않게 되어 있으며 이 옵션을 이용해서 보이게 하거나 숨길 수 있다.
스트림라인 보이기/숨기기(Show/Hide Streamlines)
스트림라인은 디폴트로 보이지 않게 되어 있으며 이 옵션을 이용해서 보이게 하거나 숨길 수 있다.
기타(More)
벡터와 스트림라인을 그릴 때 샘플링 포인트 개수가 너무 많으면 시간이 매우 오래 걸릴 뿐 아니라 보기에도 좋지 않아, 최대 개수를 제한할 수 있다.
스트림라인의 방향을 선택할 수 있다. 유동 진행 방향(Forward)과 유동 진행 반대 방향(Backward) 중 하나를 선택하거나 둘 다 선택할 수 있다.
